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 [Guide] Vocabulaire de Flyff et de discussion, © Kosu

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MessageSujet: [Guide] Vocabulaire de Flyff et de discussion, © Kosu   Mar 8 Déc - 13:52

Guide] Vocabulaire de Flyff et de discussion
par Kosu



Bonjour à tous les nouveaux joueurs !


J'ai fait ce guide pour vous aider à savoir le vocabulaire génèralement utilisé dans le monde de Flyff et dans la barre de discussion.

[I) Vocabulaire de Flyff]

- AoE : Area of Effect (Compétences de Zone) ;
- CC : Coup critique ;
- Contrib : Abréviation de Contribuel. Groupe avec l'option « Contribuel » activable au niveau 10 du groupe. (Option contribuel = partage de l'xp en fonction des dégâts des joueurs) , (ex : cherche groupe contrib) ;
- CW : Clockworks (boss final du jeu) ;
- Deploi : Abréviation de Parchemin de Déploiment. (item de la Boutique Flyff) , (parchemin à activer par le leader et permettant à tous les membres du groupe de bénéficier de l'effet des compétences de groupe quelque soit leur title sur le même canal que le leader) , (il y a deux Parchemins de Déploiments => 15 jours 250 gPotatos et 30 jours 400 gPotatos) ;
- DEX : Dextérité ;
- END : Endurance ;
- Fashion : Emplacements permettant de changer vottre apparence ;
- FOR : Force ;
- GvG : Guild V.S. Guild (Guilde versus guilde (guerre de guildes)) ;
- FP : Fight Points (points de combats) ;
- HP : Heal Points (points de vie) ;
- INT : Intelligence ;
- Leech : Suivre quelqu'un en groupe en ne faisant rien pour avoir de l'exp ;
- Level : Niveau (abréviation : lvl. (ex : lvl 54, lvl 32 etc...)) ;
- Mana : Points utilisés pour les attaques magiques. ;
- MJ : Maîtres du Jeu ;
- MP : Mana Points (points de mana) ;
- PK : PlayerKiller (Tuer quelqu'un avec la touche CTRL : attention ! Vous deviendrez PK et vous serez tuer et pourrait même au bout de 4 points PKs perdre votre équipement !) ;
- Points de Fatigue : Points utilisés par les attaques au corps à corps. ;
- PvP : Player V.S. Player (Personne versus personne (duel)). ;
- Set : Armure, gants, bottes et chapeau apportant un bonus si vous réunissez les 4. (il y a plusieurs set par level) ;
- Stuff : Equipement ;
- Skill : Compétences (touche K) ;
- T/P (ou TP) : Abréviation de Trésor/Pillage, deux compétences de groupe. ;
- Xp : Points d'experiences ;
- 1vs1 : Personne toute seule combattant un(e) monstre/personne tout(e) seul(e).

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[II) Vocabulaire de discussion]

- Aco : Abréviation de la classe « Acolyte » disponible au niveau 15 ;

- Acro : Abréviation de la classe « Acrobate » disponible au niveau 15 ;

- Asal : Abréviation de la compétence « Paume de Bouddha » du Moine ( Technique martiale millénaire qui utilise tous les MP du Moine pour délivrer un coup d'une extrême violence ( Lvl.80 + Déflagration sonique lvl.7 )) ;
- Blade : Abréviation de la classe « Assassin », disponible après le Mercenaire au niveau 60) ;
- Buff : Bonus apporté par un Acolyte ou par vos propres compétences. (ex : Métabolisme(MAX) => END+40) ;
- Drops : Objets laissés par des monstres ;
- Food : Nourriture (génèralement pour familier) ;
- GG : Good Game (bien joué, ex : gg tu as lvl up !) ;
- HL : High Level (haut niveau) ;
- IG : In Game (dans le jeu) ;
- Item : Objet ;
- IRL : In Real Life (dans la vrai vie) ;

- Knight : Abréviation de la classe « Chevalier », disponible après le Mercenaire au niveau 60 ;
- Looter : Voler les drops des autres [PRATIQUE INTERDITE] ;

- Mago : Abréviation de la classe « Magicien » disponible au niveau 15 ;
- Merco : Abréviation de la classe « Mercenaire » disponible au niveau 15 ;
- Mob : Monstre ;
- Parcho : Parchemin ;
- Pet : Familier (Bahamut, Smilodon, etc...) ;

- PoF : Abréviation de la competénce « Pile ou Face » du Jester (Attaque spéciale qui ignore la défense de l'ennemi et peut infliger des dégâts considérables, mais consomme des Penyas à chaque utilisation ( Lvl.75 + Vampirique lvl.4 )) ;



- Psy (ou Psykeeper) : Abréviation de la classe « Sorcier », disponible après le Magicien au niveau 60 ;

- Sata : Abréviation de la compétence « Satanologie » du Sorcier ( Jette le mauvais oeil sur l'ennemi, ce qui a une forte chance de l'immobiliser pour une courte période ( Lvl.65 + Démonologie lvl.3 )) ;
- Tanker : Recevoir les dégâts d'un monstre .

Je compte sur vous pour améliorer ce guide.

Par Kosu.
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