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 [Guide] Armes rares lvl 60~120

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MessageSujet: [Guide] Armes rares lvl 60~120   Mar 8 Déc - 14:12

Sujet écrit par Metroidprime, merci pour sa contribution



Bonjour à tous,



Ce guide à pour but de faire connaître les armes rares du lvl 60 à 120 présentes en jeu.

Je vous révèle les bonus qu'elles aportent, l'attaque qu'elles ont, le lvl et la classe requise pour pouvoir porter ces objets.



Vous pouvez aquérir ces armes rares en battant les différents géants de Madrigal ou en achetant à d'autres joueurs.



Vous voulez savoir quel géant drop du gardien, du légendaire, du sanguinaire,ect... ? Allez à la fin du mon post, une section et là.



Les armes présentes dans le guide sont Clean (+0).

Les armes peuvent être upée (de +1 à +10), celà aporte des bonus, pour en savoir plus à ce sujet :



http://fr.flyff.gpotato.eu/Forum/Index.aspx?FCD=FLYFF_FR_F016&MODE=VT&TNO=7&REFF=http%3a%2f%2ffr.flyff.gpotato.eu%2fForum%2fIndex.aspx%3fFCD%3dFLYFF_FR_F016



Les Armes sont classés comme ceci :



1) Epée

2) Hache

3) Glaive

4) Doloire

5) Poing

6) Sceptre

7) Baguette

Cool Bâton

9) Arc

10) Yo-yo



---------------------------------------------------------------------------------------------------

Armes du CW :



--> Epée Dretra [Arme à 1 main]



Attaque : 260~265



Toucher+20%
Vitesse Atq+5%



Classe : Mercenaire

Level requis : 60



--> Hache Taytra [Arme à 1 main]



Attaque : 230~240



Toucher+20%
DEF+20



Classe : Mercenaire

Level requis : 60



--> Poing Yakadain [Arme à 1 main]



Attaque : 220~225



FOR+5
Toucher+20%



Classe : Acolyte

Level requis : 60



--> Sceptre Yakshadain [Arme à 2 mains]



Attaque : 200~202



MP Max.+200
INT+4



Classe : Acolyte

Level requis : 60



--> Baguette Clrael [Arme à 1 main]



Attaque : 200~202



MP Max.+200
INT+4



Classe : Magicien

Level requis : 60




--> Bâton Shamerel [Arme à 2 mains]



Attaque : 195~198



MP Max.+200
INT+4



Classe : Magicien

Level requis : 60



Armes du Gardien :



--> Epée du Gardien [Arme à 1 main]

Attaque : 258~263

END+5
DEX+5

Classe : Mercenaire
Level requis : 60



--> Hache du Gardien [Arme à 1 main]



Attaque : 240~280



DEF+30
Renvoi des Dégâts+5%



Classe : Mercenaire

Level requis : 60



--> Glaive du Gardien [Arme à 2 mains]



Attaque: 305~308



HP Max.+200
DEF+30



Classe : Chevalier

Level requis : 60



--> Doloire du Gardien [Arme à 2 mains]



Attaque : 300~304



DEX+5
DEF+30



Classe : Chevalier

Level requis : 60





--> Poing du Gardien [Arme à 1 main]



Attaque : 258~260

Vitesse Atq+15%
Gain de HP+15%

Classe : Acolyte
Level requis : 60



--> Sceptre du Gardien [Arme à 2 mains]

Attaque : 259~261

INT+3
Gain de HP+15%

Classe : Acolyte
Level requis : 60



--> Baguette du Gardien [Arme à 1 main]

Attaque : 259~261

Vitesse d'Incantation+10%
DEF+30

Classe : Magicien
Level requis : 60



--> Bâton du Gardien [Arme à 2 mains]

Attaque : 259~261

HP Max.+200
MP Max.+200

Classe : Magicien
Level requis : 60



--> Arc du Gardien [Arme à 2 mains]

Attaque : 233~235

Gain de HP+15%
Critique+20%

Classe : Acrobate
Level requis : 60



--> Yo-yo du Gardien [Arme à 2 mains]



Attaque : 207~209



Vitesse Atq+10%
DEF+30



Classe : Acrobate

Level requis : 60



Armes Ivilines :



--> Epée Ivilines [Arme à 1 main]

Attaque : 260~262

FOR+2
DEX+2
INT+2
END+2

Classe : Mercenaire
Level requis : 70



--> Hache Ivilines [Arme à 1 main]

Attaque : 261~269

FOR+2
DEX+2
INT+2
END+2

Classe : Mercenaire
Level requis : 70



--> Glaive Ivilines [Arme à 2 mains]

Attaque : 299~302

FOR+3
DEX+3
INT+3
END+3

Classe : Chevalier
Level requis : 70



--> Doloire Ivilines [Arme à 2 mains]

Attaque : 303~309

FOR+3
DEX+3
INT+3
END+3

Classe : Chevalier
Level requis : 70



--> Poing Ivilines [Arme à 1 main]

Attaque : 260~262

FOR+2
DEX+2
INT+2
END+2

Classe : Acolyte
Level requis : 70



--> Sceptre Ivilines [Arme à 2 mains]

Attaque : 260~262

FOR+3
DEX+3
INT+3
END+3



Classe : Acolyte

Level requis : 70



--> Baguette Ivilines [Arme à 1 main]

Attaque : 260~262

FOR+2
DEX+2
INT+2
END+2



Classe : Magicien

Level requis : 70



--> Bâton Ivilines [Arme à 2 mains]

Attaque : 255~258

FOR+3
DEX+3
INT+3
END+3



Classe : Magicien

Level requis : 70



--> Arc Ivilines [Arme à 2 mains]

Attaque : 234~235

FOR+3
DEX+3
INT+3
END+3



Classe : Acrobate

Level requis : 70



--> Yo-yo Ivillines [Arme à 2 mains]

Attaque : 208~209

FOR+3
DEX+3
INT+3
END+3

Classe : Acrobate
Level requis : 70



Armes Historiques :



--> Epée Historique [Arme à 1 main]



Attaque : 281~283



FOR+5
Critique+7%



Classe : Mercenaire

Level requis : 75



--> Hache Historique [Arme à 1 main]



Attaque : 280~282



Gain de HP+20%
Vitesse Atq+7%



Classe : Mercenaire

Level requis : 75



--> Glaive Historique [Arme à 2 mains]

Attaque : 321~324



Toucher+15%
Vitesse Atq+10%



Classe : Chevalier
Level requis : 75



--> Doloire Historique [Arme à 2 mains]

Attaque : 325~334

Vitesse Atq+10%
Toucher+20%

Classe : Chevalier
Level requis : 75



--> Poing Historique [Arme à 1 main]

Attaque : 297~299

DEX+5
Critique+13%

Classe : Acolyte

Level requis : 75



--> Sceptre Historique [Arme à 2 mains]

Attaque : 279~281

MP Max.+20
INT+2



Classe : Acolyte

Level requis : 75



--> Baguette Historique [Arme à 1 main]

Attaque: 279~281

MP max+125
INT+5

Classe : Magicien
Level requis : 75



--> Bâton Historique [Arme à 2 mains]

Attaque : 274~277

Gain de MP+10%
INT+5

Classe : Magicien
Level requis : 75



--> Arc Historique [Arme à 2 mains]

Attaque : 251~253

DEX+10
END+4

Classe : Acrobate
Level requis : 75



--> Yo-yo Historique [Arme à 2 mains]

Attaque : 223~225

DEX+7
Dégâts des Coups Critiques+28%

Classe : Acrobate
Level requis : 75



Armes Célestes :



--> Epée Céleste [Arme à 1 main]



Attaque : 310~312



Gain de HP+15%
Vitesse Atq+10%



Classe : Mercenaire

Level requis : 90



--> Hache Céleste [Arme à 1 main]



Attaque : 307~309



DEX+7
Critique+20%



Classe : Mercenaire

Level requis : 90



--> Glaive Céleste [Arme à 2 mains]

Attaque : 380~382

DEX+10
Dégâts des coups critiques+35%

Classe : Chevalier
Level requis : 90



--> Doloire Céleste [Arme à 2 mains]

Attaque : 386~395



FOR+10
Critique+15%

Classe : Chevalier
Level requis : 90



--> Poing (Gants) Céleste [Arme à 1 main]

Attaque : 306~308

Gain de HP+15%
Toucher+20%

Classe : Acolyte
Level requis : 90



--> Sceptre Céleste [Arme à 2 mains]

Attaque : 308~310

INT+4
Gain de HP+10%

Classe : Acolyte
Level requis : 90



--> Baguette Céleste [Arme à 1 main]

Attaque : 308~310

Gain de HP+15%
Gain de MP+15%

Classe : Magicien
Level requis : 90



--> Bâton Céleste [Arme à 2 mains]

Attaque : 303~306



DEF+10
INT+3


Classe : Magicien
Level requis : 90



--> Arc Céleste [Arme à 2 mains]

Attaque : 278~280

Gain de HP+20%
Toucher+20%

Classe : Acrobate
Level requis : 90



--> Yo-yo Céleste [Arme à 2 mains]

Attaque : 248~249

FOR+10
DEX+5

Classe : Acrobate
Level requis : 90



Armes Légendaires :



--> Epée Légendaire [Arme à 1 main]

Attaque : 322~324

Toucher+10%
Vitesse Atq+15%

Classe : Mercenaire
Level requis : 105



--> Hache Légendaire [Arme à 1 main]



Attaque : 320~322



Dégâts des Coups Critiques+40%
Critique+20%

Classe : Mercenaire
Level requis : 105


--> Glaive Légendaire [Arme à 2 mains]



Attaque : 392~394



FOR+2
Vitesse Atq+18%



Classe : Chevalier

Level requis : 105



--> Doloire Légendaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 400~409

Gain de HP+18%
FOR+6

Classe : Chevalier
Level requis : 105



--> Poing Légendaire [Arme à 1 main]

Attaque : 322~324

Dégâts des coups critiques+38%
Vitesse Atq+10%

Classe : Acolyte
Level requis : 105



--> Sceptre Légendaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 322~324

INT+20

Classe : Acolyte
Level requis : 105



--> Baguette Légendaire [Arme à 1 main]

Attaque : 322~324

Vitesse d'Incantation+15%
Gain de HP+10%

Classe : Magicien
Level requis : 105



--> Bâton Légendaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 317~320



INT+5
Vitesse d'Incantation+10%



Classe : Magicien
Level requis : 105



--> Arc Légendaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 292~294

Dégâts des coups critiques+40%
Vitesse Atq+10%

Classe : Acrobate
Level requis : 105



--> Yo-yo Légendaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 258~260

Gain de HP+15%
Vitesse Atq+10%

Classe : Acrobate
Level requis : 105



Armes Sanguinaires :



--> Epée Sanguinaire [Arme à 1 main]

Attaque : 338~340



Dégâts des coups critiques+40%

Critique+20%
Vitesse Atq+15%

Classe : Mercenaire
Level requis : 120



--> Hache Sanguinaire [Arme à 1 main]

Attaque : 336~338



END+10
DEF+75

Gain de HP+15%

Classe : Mercenaire
Level requis : 120



--> Glaive Sanguinaire [Arme à 2 mains]



Attaque : 412~414



FOR+6
Blocage en mêlée+10%
Gain de HP+20%



Classe : Chevalier
Level requis : 120



--> Doloire Sanguinaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 420~429

Gain de HP+18%
FOR+10
Gain de FP+10%

Classe : Chevalier
Level requis : 120



--> Poing Sanguinaire [Arme à 1 main]

Attaque : 338~340



ATQ+250
DEF+100
Gain de HP+20%

Classe : Acolyte
Level requis : 120



--> Sceptre Sanguinaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 338~340

INT+15
Vitesse d'Incantation+20%
Gain de MP+20%

Classe : Acolyte
Level requis : 120



--> Baguette Sanguinaire [Arme à 1 main]

Attaque : 338~340



INT+10
Vitesse d'Incantation+15%
Gain de HP+20%

Classe : Magicien
Level requis : 120



--> Bâton Sanguinaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 333~336



INT+10
Vitesse d'Incantation+10%
Gain de MP+20%

Classe : Magicien
Level requis : 120



--> Arc Sanguinaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 333~336



Dégâts des Coups Critiques+40%
Vitesse Atq+10%
Gain de MP+20%

Classe : Acrobate

Level requis : 120

--> Yo-yo Sanguinaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 271~273



DEX+10
DEF+100
Gain de HP+15%

Classe : Acrobate
Level requis : 120



Nous pouvons dropper ces armes rares sur les monstres si-dessous :



- Armes du CW :

Clockworks (lvl 80)


- Armes du Gardien :
Géants Nautrepy (lvl 73)
Géants Syliaca (lvl 73)
Géants Greemong (lvl 75)
Géants Boo (lvl 77)



- Armes Ivillines :

Ivillis Boxter (lvl 65)

Ivillis Leanes (lvl 70)



- Armes Historiques :
Géants Caboom (lvl 77)
Géants Hoppre (lvl 80)
Géants Mushpoie (lvl 83)
Géants Iren (lvl 86)
Géants Watangka (lvl 89)

- Armes Célestes :
Géants Treant (lvl 92)
Géants Luia (lvl 95)
Géants Gongury (lv98)
Géants Shuhamma (lv101)
Géants Kern (lv104)

- Armes Légendaires :
Géants Glaphan (lv107)
Général Chimeradon (lvl 110)
Général Bearnerky (lvl 113)
Grand Chef Muffrin (lvl 117)
Roi Joker (lvl 119)



- Armes Sanguinaires :

Meteonyker Rouge (lvl 120)



-----------------------------------------------------------------------------------------------------

Voilà merci de me signalez les eventuelles erreurs que j'ai pu faire, je compte sur vous =)

J'espère que ce guide vous sera utile.



Cordialement,

Metroidprime.
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